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グラブルのハレゼナって強い?サプチケで交換してもよいキャラ?

投稿日:

最終上限解放も実装されている
土属性のSSRキャラ、ハレゼナ。

ロボミZにも登場して
ロボミシリーズのキャラとして
馴染んているように思えます。

そんなハレゼナですが
強いキャラなのでしょうか?

サプチケで交換しても
よいキャラでしょうか?

今回はハレゼナの性能に
ついて紹介していきます。

  

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グラブルハレゼナはどんなキャラ?強い?

ハレゼナはどんなキャラ?
強いキャラなのでしょうか?

~ハレゼナのキャラ性能~

ハレゼナはダメージをくらわないことで
累積して攻撃力がUPしていく
アタッカーキャラになっています。

しかしデメリットがあり
攻撃をくらってしまうと
累積していた攻撃UPが解除され

1ターンの間攻撃力が
大幅に下がってしまいます。

攻撃力ダウンの幅は大きく
通常時の半分くらいの攻撃力になります。

1アビは奥義ゲージを消費しますが
2ターンの間、敵の攻撃を回避出来ます。

奥義ゲージは30%消費。
レベルアップで25%まで抑えられます。

2アビは自身のダメージに
固定ダメージを上乗せできるアビリティ。

最大で5000までですが
火力UPに繋がるアビリティです。

レベル100にすることで
連続攻撃確率UPも追加されます。

3アビはクリティカル率が上昇します。

3ターン続くのでこちらも
2アビと合わせて使って行きましょう。

奥義は最終上限解放で3ターンの間
テンション効果が付与されます。

ただしこちらも被ダメで
解除されてしまいます。

~ハレゼナは強い?~
初期で登場した時は強すぎて
すぐに弱体化されました。

何回か調整されて今では
そこそこなアタッカーになりました。

強すぎるというわけでも無く・・・
弱すぎるというわけでも無く・・・

今現在はそんな性能です。

使い方は難しそうに見えますが
とにかく殴るだけです。

回避は全体技がある敵に対しては
合わせて使ってもよいですが

基本的には即使ってもOKです。

運用していく場合は
かばう持ちのサラ、ラスティナ。

敵にターゲットされやすい
ユグドラシルをパーティーに入れて

出来るだけダメージをくらわない
編成を作っていきましょう。

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リミットボーナスを振るなら何に振るべき?

レベルを80まで上げると
振ることができるリミットボーナス。

ハレゼナの場合は何に
振っていくとよいでしょうか?

~ハレゼナのリミットボーナス~
ハレゼナはリミットボーナスの
サポートアビリティに確率で回避があります。

ハレゼナはできるだけ
ダメージを受けたくないので

最優先で振っていきましょう。

クリティカル確率UPもありますが
後回しにしてしまって

回避、敵対心ダウンに割り振っていきましょう。


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ハレゼナはサプチケで交換してもよいキャラ?

ハレゼナはサプチケで交換しても
よいキャラでしょうか?

~サプチケ交換はアリ?~
アタッカー枠は他に候補がいるので

サプチケで取りたいほどの
キャラでは無いかなー?と、個人的に思います。

キャラが好きでどうしても
欲しい人で無ければ

サプチケは別のものと
交換した方がよいでしょう。

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まとめ

被ダメを受けないことで
累積して攻撃力が上がる
アタッカーキャラになっています。

しかし被ダメを受けてしまうと
累積攻撃力UPが解除され

1ターンの間攻撃力が大幅に下がる
デメリット持ちなので

アタッカー枠としてはクセがあるタイプです。

運用する場合はサラ、ラスティナ
ユグドラシルなどターゲットを
取りやすいキャラとセットで使いましょう。

サプチケ交換したいほど
強いキャラでは無いので

キャラが好きでどうしても欲しい!
という人以外は交換しなくてもよいでしょう。

-グラブル
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