グラブル

グラブルのセレストマグナをソロ攻略!気をつけることは?

投稿日:2017年5月3日 更新日:

グラブル セレストマグナ

「無課金で闇属性を強くしたい!」

そう思ったら真っ先に思いつくのは
セレスト・マグナの討伐ですね。

しかし、アレは強い…
あんなのソロで勝てるの?

って思っている方のために
攻略法を紹介していきます。

やり続けるとコツを
覚えていくのでだんだん
ラクに勝てますよ!

2017年6月22日 仕様変更されました。
この記事はあくまでも昔の記事です。
昔を懐かしんでごらんくださいw

⇒新しいセレマグの攻略法はこちら

  

セレストマグナと戦ってみよう!

「なんだか強そう…全滅しそう…」

気持ちはわかりますが
勇気を出して戦ってみましょう!

大丈夫!全滅しても
救援を出していれば
だれかがやっつけてくれますw

かる~いノリで参戦しましょう。

しかし、面倒なギミックが
あるのでコレだけ把握しましょう!

「バフを使ってはいけない!」

セレストマグナは

・攻撃力アップ
・防御力アップ
・再生効果

以上3つの効果を感知して
特殊行動をしてきます。

自分だけなら良いのですが
レイジやオーラなど参戦者に
効果があるものは注意!

そしてこの特殊行動は
全滅したあとの
応援にも反応しています。

「勝利を信じて!」

っていうアレ。

ですから全滅後の
応援は絶対にNGです。

そして安易にクリアオールを
バラまくのも注意が必要です。

「状態異常治して何が悪いの?」

この特殊行動を利用した
「霧ループ」って攻略法も
あるのですが…リズムが乱れます。

「霧ループって何?」

特殊行動を逆手にとって
相手に攻撃をさせない攻略法!

1ターン目でバフを使うと
無常の霧が発動します。
アンデッド効果が付きます。

2ターン目で深淵の霧がきて
さらにアンデッド化して
闇耐性がつきます。

ここで再びバフを使うと
また無常の霧が発動~って
感じで霧がループします。

以前はコレを利用して
HP50%まで何もさせない
攻略法が存在してました。

現在は回数に制限があって
ある程度ループしていると
霧を使わなくなってきます。

ループで使わなくても
奈落のフォールダウンの
ダメージを抑えるのに使えます。

セレマグのチャージターンが
たまったらバフで霧を
誘発して2ターン経過。

深淵の霧が発動したターンで
クリアを使ってアンデッドを
治すと闇耐性だけ残る。

すると奈落のフォールダウンを
4割カットで受けることが
できるので序盤有効な手段です。

状態異常であることをキープしつつ
一定のところで解除するのですが
ヘンなところで解除するとキケン!

「参戦者バフを使ってはいけない」
「クリアオールも使わない」

コレを肝に銘じて参戦しましょう。
マルチバトルでセレストマグナと
積極的に戦って感覚をつかみます。

「どんな行動をしてくるの?」

とりあえず通常攻撃が
地味にイタイのと
奈落のフォールダウンが強い!

闇耐性アップ、ダメージカット、
HP回復は必要になるでしょう。

「霧」にも注意が必要です。
バフを使う場合は意図して
起こすのとクリアを確保します。

コレを放置していてこわいのは
HP50%で発動するヴォイドオール!

プレイヤー側を全回復して
腐敗を付与してきます。

この回復が厄介で
アンデッド状態だと
必ず戦闘不能になります。

回復なのでダメージカットも
通用しないので状態異常を
回復する手段は必須です!

さらにセレストに光耐性が
つくのですがコチラは
時間で消える仕組みです。

ディスペル系があれば一番ですが
なければ時間を経過させて
消えるのを待つのも良いでしょう。

HP25%でもヴォイドオール使用。

さらにチャージターンが1に減少。
ダブルアタック確率が
大幅にアップします。

「慣れてきたら自発にチャレンジ!」

自分の実力がどの程度なのか
一旦ソロで戦ってみましょう。

コレは勝てないな~と思ったら
救援を出せば通りすがりの
強い人が倒してくれます。

ソロで倒すにはどうすればいいの?

「こんなの勝てないよ!」

まずは光属性が有利になるので
光を強化するのが大事です。

・古戦場武器を集める
・シュヴァリエマグナと戦う
・コロゥと戦う

シナリオイベントで光属性の
武器がゲットできそうなら
積極的に集めておきましょう。

このあたりを駆使して
属性を鍛えましょう。

宝晶石でガチャを回して
闇カーバンクルが出たら
必ず保護しておきましょう。

3凸することで闇ダメージを
50%カットしてくれるので
強敵との戦いに欠かせません。

バフが使えない環境ですが
光属性攻撃力アップには
セレストさん反応しません。

光カーバンクルを入れることで
攻撃力を上げることができます。

後半に厄介な光耐性アップに
イベント限定ではありますが
召喚石「ロボミ」が役立ちます。

こちらのバフ効果も消えるので
使うタイミングには注意です。

武器、召喚石とそろえたら
次は主人公のジョブを
見直していきましょう。

安定感があるのは
なんといっても
ダークフェンサーですね。

EXジョブはアロレ3が
ダメージを減らせるので
特に安定感があります。

通常攻撃のダメージだけに
注目するのであれば
ブラインドもアリです。

仲間キャラにどうしても
状態異常回復がいないなら
クリアオールも良いでしょう。

あとは適性の高い
仲間キャラを編成します。

・ジャンヌダルク

防御ダウン、トリプルアタックが
使えるので火力アップになります。

攻撃力アップは通常使えませんが
霧ループを行う場合は
誘発アビとして使えます。

・サルナーン

闇耐性アップ、HP吸収に
ブレイクキープと
全てが受動なアビリティ構成。

セレマグは攻撃がキツイので
どれも役に立ってくれます。

・ソフィア

「ソフィアって弱くない?」

ちゃんと役に立ちます。

SSRでクリアが使えて
HP回復に事故ったときの
復活まで使えちゃうんだ!

・ジュリエット

攻防アップがすべて
属性によるものなので
霧の影響を受けません。

単純に攻撃力が高いので
削り切れない場合は
編成に組み込んでみましょう。

・アーミラ

ジュリエットと同じような
アタッカーとして活躍します。

アビリティを使いまくって
ブン殴ってるだけで強い!

・セルエル

東山さんのダンナ。

弱体対策になるマウントは
ヴォイドオールの腐敗で
特に役立ってくれます。

全てのアビリティが
霧の影響を受けないので
存分に使い倒せます。

・アルシャ

セレマグのためにいるんじゃないか
ってくらいに適正高いです。

一人で霧ループの誘発から
クリアまで使える優秀メガネさん!

アルシャを持っていない場合は
ヨハンやセイランなども
候補に入れておきましょう。

参戦者に影響を及ぼさない
クリアを一つ以上は
入れておきたいところです。

・ノア

防御アップで霧を誘発可能。
ジャンヌがいない場合は
ノアを編成すると良いです。

このあたりを編成して
戦っては違うな~
またイジって戦って…

そのうち自分に合った
戦い方が身に付きますので
とにかくチャレンジです!


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SSR武器のドロップ率はどれくらい?

「肝心の武器ってどれくらい出る?」

正直…ドロップ率は
メチャクチャしぶいです…

お世辞にも「いっぱい出る」!
とはいえない出現率です。

くるりん演出よりは
赤い箱からの出現が
多いように体感しました。

できるだけ自発はしましょう。
確定流しできそうであれば
必ずやって赤箱の数を増やします。

確率なのでどうしても
偏りがでる部分はありますが…

赤箱で5%
金箱(くるりん)で1%

これくらいに感じます。
※個人の感想です(・∀・)

しかもSSR武器が出たからといって
自分のお目当てが出ない!

ハープとかヤリが多い印象です。
ザグナルが出たらアタリでしょう。

特にクローは渋くて
出にくくなっています。
出たら大当たりです!

武勲で集めた方が
早いんじゃないかってくらい
メチャクチャ出ないです。

とにかく数をこなして
強化していきましょう!

まとめ

「セレストマグナはこわくない!」

「むしろカワイイ!」

まずはマルチプレイで他人が
自発しているものに参加して
感覚をつかむと良いでしょう。

その際は参戦者に影響する
バフをできるだけ使わないこと!

光属性を強化して編成を
何度も練り直してソロ討伐にチャレンジ!
勝てるとかなり気持ちいいです(・∀・)

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