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グラブル四象の試練「玄武」攻略法!気をつけることは?

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グラブル 玄武

「四象の試練って何?」
「印符使ったソロバトルのこと」

2017年4月から追加されました
印符がトリガーとなるバトルです。

相手の行動に合わせての編成、
四象武器強化の選択肢など
気をつけることを見ていきましょう。

  

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どんな動きをしてくるの?

まずはチャージターンが
貯まったら使ってくる技。

「式占」は
単体に水ダメージ。
1ターン奥義封印。

もう1つが「轟号」
単体に強力な水ダメージ。
攻撃力ダウンが3ターン。

HP50%以下で変化します。

「五湖閃空」は全体に水ダメ。
攻撃力ダウン効果もつきます。

「地殻変動」は全体に水ダメ。
連続攻撃ダウンに加えて
強圧効果もつきます。

「特殊行動は何がある?」

HP90%くらいで金剛殻。
リフレクトのダメは800ほど。

HP75%で玄武印。
単体に水ダメだけでなく
アビ、奥義が5ターン封印。

HP50%でチャージターンMAX。
真のチカラが解放されます。

HP25%地殻変動。

おとものヘビ2体ももちろんいます。

水属性の帝翁はチャージターン2。
全体水ダメの「水宴」と
単体水ダメの「白矛」を使用。

土属性の帝公はチャージターン4。
「凝視」で全体土ダメ+睡眠。

「気をつけることは?」

・グラビティ無効
・ブレキ無効
・土以外のダメージカット

「倒す順番はどうする?」

まずは範囲睡眠がイヤらしい
土ヘビから倒すと良いでしょう。

続いてダメージだけの水ヘビ。
最後に玄武を倒しましょう。

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おすすめの編成は?

玄武印がとにかく厄介なので
マウントは重要になってきます。

特殊技を必ず受けるので
回復系もあった方が良いでしょう。

主人公はカオスルーダーか
エリュシオンが良いですね。

スパルタ、セージあたりも
活躍できそうです。

仲間キャラはサラーサがいれば
積極的に使って行きましょう。
全体に無属性ダメは強力です。

ディスペルマウントは必須なので
セージで行かないのであれば
アルルメイヤが必要になります。

ダメージカットはカーバンクルでも
いけるかな~って感じでしたが
さらに安定させるならサラちゃん。

攻撃力も両立されたいのであれば
ジークフリートさんも良いです。

「サラーサ持ってないんだけど…」

アタッカー枠にするのであれば
リミオイゲン、アイル、SRキャラの
ガイーヌさんも頼もしいです。

召喚石のサブに関しては
アポロン4凸、バアル、
水カーバンクルあたりが良いです。


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四象武器強化の選択肢オススメは?

王道、覇道、邪道の3種類がありますが
どれにしたら良いのか?
戸惑ってしまいますよね。

ざっくり説明すると…

邪道を作っておけば損は無いでしょう。

王道がダブルアタックアップ(小)

覇道がメイン装備時のみの効果で
防御50%UP、敵対心UP、被ダメ時に
攻撃力累積10%(5回上限)主人公のみ

邪道が水属性キャラのダメ上限+5%
スキルLV15にすることで7%までUP。

メイン装備にしてベルセルクでも
悪くないのかもしれませんが…
個人的には邪道をオススメします。

「印符ってどれくらい使うの?」

スキル付与に必要なトレジャーは
運が悪いとなかなか出ないので
3枚以上使うこともあります…

まあ、是非もないよネ☆

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まとめ

2017年4月の古戦場は水が有利!
玄武斧は鍛えておくと良いでしょう。

四象の試練は開催後に即EX+が
発動するようになっています。

効率良く行うのであれば
水晶の輝きを使い切ったときに
開催するのがベストですね(・∀・)

-グラブル
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