![](http://yuhsan.com/wp-content/uploads/2019/01/raiteikou95hell.jpg)
古戦場の本戦が始まったと同時に
実装された雷霆公の95HELL。
90HELLと比較してHPが高くなり
約3倍近くHPの量が増えています。
発動する特殊技名に変更はありませんが
効果内容が微妙に変化しています。
95HELLになったことで
変更された点を紹介していきます。
グラブル雷霆公95HELL攻略90HELLとの変更点は?
・雷炎に灼熱付与が追加
DA確率ダウンのみだった雷炎に
灼熱効果が新たなに追加されました。
HPが増やしにくく背水で戦う
闇属性には厄介な状態異常です。
灼熱を想定したHP調整をするか
マウントなどで防いでおきましょう。
・大雷のリフレクト回数が5回に変更
追加付与されるリフレクトの回数が
3回から5回に変更されました。
地味な変更点ではありますが
被ダメの量が増えるので注意です。
・紫天の雷槌にアビ封印が追加
1ターンだけですが紫天の雷槌に
アビ封印効果が追加されました。
これに関しては個人的に脅威には
感じませんでしたが
アビ封印されるということは
覚えておきましょう。
100HELLになると効果ターンが
伸びるかもしれませんね。
~95HELL攻略で意識すること~
敵のHPが高くなったことで
長期戦になる可能性があります。
被ダメカットできる光カーバンクルや
被ダメカット持ちのキャラ。
攻撃ダウン持ちのキャラを
編成に入れておきましょう。
・攻撃ダウンが使えるキャラ。
ベアトリクス、フォルテ、シロウ
・被ダメカットできるキャラ
オーキス、シロウ
回復持ちの闇属性キャラは
回復量が少ないので
どうしても回復が欲しい場合は
主人公をセージにしておきましょう。
90HELLと95HELLどちらを倒すと効率がよい?
トリガー消費10に対して
貢献度が90万程度手に入るので
圧倒的に95HELLを倒す方が
効率はよくなっていますが
ソロで倒すと討伐に時間がかかります。
ソロで倒すのが困難に感じた場合は
騎空団に救援依頼を出して
協力して倒していきましょう。
一人騎空団の場合は野良に救援を出して
他のプレイヤーから削ってもらいましょう。
自分が使用している95HELL討伐編成
![](http://yuhsan.com/wp-content/uploads/2019/01/gazou1raitei95.jpg)
HPが増え、被ダメが気になったので
水着ゾーイを外して、闇ジャンヌ加えて
主人公のEXアビリティを
アマブレからアロレ3に変更しました。
装備はフツルスを剣に変えた以外は
90HELL攻略の時と変わり無しです。
![](http://yuhsan.com/wp-content/uploads/2019/01/gazou2raitei95.jpg)
サブメンバーも以前と変わらず。
もうすぐシロウが80になります!
LB稼ぎも兼ねてそのまま
使って行こうかと思います。
![](http://yuhsan.com/wp-content/uploads/2019/01/gazou3raitei95.jpg)
アビリティの使用ミスなどで
途中崩れましたが討伐時間は
6分くらいでした。
もう少し縮められる感じもありますが
このくらいで落ち着いています。
まとめ
・雷炎に灼熱追加。
・大雷のリフレクトが3回⇒5回。
・紫天の雷槌にアビ封印1ターン追加。
特殊技の主な変更点はこの3つになります。
HPが増えて長期戦が想定されるので
光カーバンクルなど被ダメを抑えるもの。
攻撃ダウンアビリティも
使って行きましょう。
90HELLを倒すよりも
95HELLを倒した方が
もらえる貢献度の効率はよいですが
どうしても討伐に時間がかかるので
ソロで倒すのが大変な場合は
救援依頼を出しておきましょう。