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グラブル雷霆公95HELL攻略90HELLとの変更点は?

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古戦場の本戦が始まったと同時に
実装された雷霆公の95HELL。

90HELLと比較してHPが高くなり
約3倍近くHPの量が増えています。

発動する特殊技名に変更はありませんが
効果内容が微妙に変化しています。

95HELLになったことで
変更された点を紹介していきます。

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グラブル雷霆公95HELL攻略90HELLとの変更点は?

・雷炎に灼熱付与が追加
DA確率ダウンのみだった雷炎に
灼熱効果が新たなに追加されました。

HPが増やしにくく背水で戦う
闇属性には厄介な状態異常です。

灼熱を想定したHP調整をするか
マウントなどで防いでおきましょう。
 

・大雷のリフレクト回数が5回に変更
追加付与されるリフレクトの回数が
3回から5回に変更されました。

地味な変更点ではありますが
被ダメの量が増えるので注意です。
 

・紫天の雷槌にアビ封印が追加
1ターンだけですが紫天の雷槌に
アビ封印効果が追加されました。

これに関しては個人的に脅威には
感じませんでしたが

アビ封印されるということは
覚えておきましょう。

100HELLになると効果ターンが
伸びるかもしれませんね。
 

~95HELL攻略で意識すること~
敵のHPが高くなったことで
長期戦になる可能性があります。

被ダメカットできる光カーバンクルや
被ダメカット持ちのキャラ。

攻撃ダウン持ちのキャラを
編成に入れておきましょう。
 

・攻撃ダウンが使えるキャラ。
ベアトリクス、フォルテ、シロウ

・被ダメカットできるキャラ
オーキス、シロウ

回復持ちの闇属性キャラは
回復量が少ないので

どうしても回復が欲しい場合は
主人公をセージにしておきましょう。

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90HELLと95HELLどちらを倒すと効率がよい?

トリガー消費10に対して
貢献度が90万程度手に入るので

圧倒的に95HELLを倒す方が
効率はよくなっていますが

ソロで倒すと討伐に時間がかかります。

ソロで倒すのが困難に感じた場合は
騎空団に救援依頼を出して

協力して倒していきましょう。

一人騎空団の場合は野良に救援を出して
他のプレイヤーから削ってもらいましょう。

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自分が使用している95HELL討伐編成

HPが増え、被ダメが気になったので
水着ゾーイを外して、闇ジャンヌ加えて

主人公のEXアビリティを
アマブレからアロレ3に変更しました。

装備はフツルスを剣に変えた以外は
90HELL攻略の時と変わり無しです。

サブメンバーも以前と変わらず。
もうすぐシロウが80になります!

LB稼ぎも兼ねてそのまま
使って行こうかと思います。

アビリティの使用ミスなどで
途中崩れましたが討伐時間は
6分くらいでした。

もう少し縮められる感じもありますが
このくらいで落ち着いています。

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まとめ

・雷炎に灼熱追加。
・大雷のリフレクトが3回⇒5回。
・紫天の雷槌にアビ封印1ターン追加。

特殊技の主な変更点はこの3つになります。

HPが増えて長期戦が想定されるので
光カーバンクルなど被ダメを抑えるもの。

攻撃ダウンアビリティも
使って行きましょう。

90HELLを倒すよりも
95HELLを倒した方が
もらえる貢献度の効率はよいですが

どうしても討伐に時間がかかるので

ソロで倒すのが大変な場合は
救援依頼を出しておきましょう。

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